春だから卒入学=学園ということで開催の学園イベント。今年はアストレア開催です。
光闇の六花防具やかわいいアバターが交換できるイベントになっていてぜひとも参加したいですね。アストレアの強化素材も交換できるので、あまり強化していない人はそちらも交換すると良いかもしれません。
たまにこうやってアストレアでイベントが開催されるようになってきましたね。前回は10月末のハロウィンイベントだったかな?
個人の感想ですが、アストレアメインに移行されるとガデ・ヴァルの面白み(居場所)が無くなってきて微妙な気持ちになるので、多くても半々くらいに留めて欲しいなあと思っているうさぎです。
常設クエスト
常設クエストではいつもの雑魚狩り+ボスに加え、アストレアのボスもいますね。アストレアのボスはポイントがもらえない代わりに加工素材がドロップし、六花防具などかなり魅力的な報酬に交換できるようになっています。
ポイントは時限が稼げるようなので、常設ではドロップの周回をすることになりそう。
また、イベントクエスト限定のお助けシックスセンスもあります。
エイルはイピ回復、ルルハはHP回復、シャンティはモーション加速みたいですね。
ルルハの効果は強い敵と戦うときに重宝しそう。戦闘に入るときに話しかけたひとりが参加してくれ、サイリウムを使うことで効果を発揮してくれます。
サイリウムはシックスセンス⇒イベントと進むと装備できます。
いちどサイリウムを使うとゲージが現れて休憩します。アイドルもお仕事なので休憩は必須。
ゲージが貯まるまではサイリウムを使っても何も起こりません。ゲージが貯まりきると再びサイリウムを使うことで各種効果を発揮してくれるようになります。
対決、アイドルバトル!
ヒナとシロエの2人とのバトル。ヒナは闇でHP400億、シロエは光でHP449億。
ソロでやるなら4属性が無難でしょうか。光で戦っても問題なく倒せたので、それほど気にする必要はなさそう。リーフでまとめて倒すのがおすすめです。
ヒナ・シロエともにHP半分ほどでバリアを張ってきます。それほど厚くはないので割るのは簡単。ヒナは闘志バリア、シロエは直感バリアです。
バリアの破壊に失敗するとペナルティが発生します。ヒナは呪い、シロエはリミプラブレイクをしてきます。どちらも厄介なのでバリアは確実に割るようにしましょう。
また、片方だけ先に倒してしまうとそれぞれアイドルオーラを身にまとい、少し硬くなります。
ダメージが通らないほどではないので、それほど気にしなくても大丈夫そう。
苦戦する場合はお助けアイドルを変えてみたりすると、勝機が見えることがあるかも。
リーフで同時に倒すと片方が倒れたときの強化モードにならないので、リーフができるならリーフで挑むのが楽です。
凍寒の元凶、氷の女王現る
敵のHPは2,999億で、HPストップは2回です。敵の属性が闇なのと光バリアがあるので光火力がおすすめですが、闇だと倒せないということはなさそう。
HP2,219億で150億の光バリアを使ってきます。光火力で150億出せば割れます。
HP1,319億で2回目のHPストップ。学園の生徒たちを呼び出しますが、無視して本体の女王だけ倒せば生徒たちは帰っていきます。
もっというと、生徒たちが出てきてからサイリウムを使うと削り切らなくてもなぜか勝ちになります。アイドル部しか勝たんらしい。
このとき、アイドルが休憩中だとおそらくダメなので、ゲージが貯まって休憩が明けてからサイリウムを振ってヲタ活しましょう。
強敵に挑もう
2・4・6章のボスたちが鎮座していて、倒すと生徒手帳をドロップします。ここでしか手に入らないわりに豪華な報酬になっているので、しっかり取り切ろうと思うとかなり周回しなきゃいけなさそうです。
普段は強敵で敵わないこともあるかもしれませんが、お助けアイドルのおかげでずいぶん倒しやすくなっていると思います。なかなか勝てない場合はルルハを選んでペンライト係を決めると良いかも。
ギミックはアストレアにいるやつと(たぶん)同じなのでサクッと倒してしまいましょう。
2章は1~2個、4章は2~3個、6章は3~4個の生徒手帳をドロップします。どのボスも高速で倒せるわけではないので、6章をパテで周回すると効率が良いかと思います。
時限クエスト
時限クエストは最大ポイントを獲得しようと思うと少々難易度が高いですが、倒すだけならそれほど難しくないし多少ポイントが減ったとしても貰えるポイントは美味しいので積極的に参加したいですね。
パテと野良とでは結構変わってくるので、なるべくならパテを組みたいところ。簡易チャートを張っておきます。
HPを削り切るたびにランダムで属性ダメージバリアを張ってきます。前半は150億で、ディスペル後は500億です。
バリアを割るとボーナスが増え、貰えるポイントが増えます。割れなかったとしてもとくに何もないので、割れなくても大丈夫。
ディスペル直後の500億バリアが結構鬼門で、デスぺならコスモから猿覚醒など、古代なら緋月覚醒から銃やコスモから全弾など、アサなら霊刀⇒コスモ⇒全弾などで割れるかなと思います。ひとりで割るのは少しハードル高めなので、不安なら2人で1属性を担当しましょう。
火力7人で挑むなら3人はバリア不安なところの助っ人ができます。パテ内のバランス次第では火/水/土/風をそれぞれ1人/1人/2人/3人などのように分担したりしても良いと思います。
ポイント交換・加工場
このイベントでは加工場とポイント、両方に報酬があるので注意!
欲しいものによって倒すべき敵が変わります。加工場の報酬なら「強敵に挑もう」の敵を倒さなくてはなりません。
ダイナ氷鋼は新たに追加されたダイナシールドをランクアップさせるための素材。全部で100個あり、20個ごとに2→4→6→8→10と手帳の要求数が増えていきます。全部交換するためには生徒手帳が300必要。ひええ。
要求数がめちゃめちゃ多いですが、ダイナシールドをランクアップさせるとめちゃめちゃ強くなるのでできる限り交換したいですね。EXではダイナシールドをランクアップしているかどうかで参加できるかどうかが変わってきそうです。
その他、六花防具も強くて貴重なので取っておきたいところ。上よりは下が優先かな。
ダイヤの欠片やコスモの欠片もあるので欲しいひとは交換すると良いのではないでしょうか。
ポイント交換ではアバター、石、キャラ強化素材、ランクアップ素材、チケット、宝石結晶などなどが貰えます。
アバターが欲しいひとは頑張りましょう。最低限石は取りたいですね。
アストレアのキャラ強化があまり進んでいないのなら、キャラ強化素材を交換するのもアリかも。
今回はここまでです。お読みくださりありがとうございました。
またお会いしましょう(*’▽’)
コメント
はい
私はアテナ実装くらいが本格稼働だったのですが、私の周りの古参がたは「風マセあたりからインフレが始まって、それ以前の周回に時間と労力が必要な代わりにフレ様との関係性が他アプリにない唯一無二のものであった」と。
当時を私が知っているわけではないので何とも言えないですが、私はアストレアにそれがあるように感じますね。
更新お疲れ様です
フレやクラメンの古参がたは、女神武器実装前の環境を懐古されるかたが私の周りには多いです
私個人の感想なのですが、その頃の面白味(伝え聞くしかできませんが)がアストレアに散見されると思ってます
時々はこういうアストレアイベントで、まだ手を出してない昔からのフレ様を連れ出してあげたいものです
いつもありがとうございます。
女神武器実装前というと、フォゼ前のころでしょうか?
確かにアストレアでの戦いは蘇生も回復も大変で、EPを気にするのでそのころの風を感じる部分もある気がします。もっとも、そのころは最前線の戦いには参加していなかったので、あてにならないかもですが……
デイリーに比べてとっつきやすいイベントに連れ出して、また遊ぶようになれると嬉しいですね。